2026年5月サービス提供開始予定

EVENT DX & SaaS

アナログな業界の常識を覆す、スマートな熱狂拡張ツール。

基本無料で利用可能

紙のパンフレット、手渡しのチケットノルマ、煩雑なLINEのやり取り。エンタメの裏側に潜む「非効率」を、最先端のテクノロジーで一掃します。

観客がスマホから振付師の想いやダンサーのSNSへ瞬時にアクセスできる「電子パンフレットSaaS」や、面倒な出演費の回収をワンタップで完了させる「集金・決済システム」など、現場のペイン(痛み)を直接解消するソフトウェアを提供します。

基本無料。導入コストゼロで、すべてのイベント主催者がすぐに使い始められます。

FOR ORGANIZERS & PERFORMERS

主催者・出演者向け機能

01

出演者情報収集フォーム

出演者のプロフィール・写真・SNSリンクをフォームで収集し、電子パンフレットへ自動反映。Googleフォーム+手動転記の手間をゼロにします。

02

QRコード入場

会場に掲示されたQRコードをスマホで読み取るだけで、電子パンフレットに即アクセス。紙の配布も、URLの手入力も不要です。

FOR AUDIENCE

観客向け機能

03

電子パンフレット

振付師のコンセプト、楽曲情報、出演者一覧をリッチに表示。当日の変更もリアルタイムで即時反映されます。

04

SNSワンタップ連携

気になったダンサーのInstagramへ1タップで遷移。「あの人をフォローしたい」をその場で叶えます。

05

タイムテーブル表示

出演順と進行状況をリアルタイムで表示。「今どのナンバー?」「次は誰?」がひと目で分かります。

06

リアルタイムコメント

観客の声がリアルタイムで流れる、配信のような体験をリアルイベントに。会場全体の一体感を生み出します。

07

投げ銭(チップ)

心を動かされた作品やダンサーに、感動をそのまま届ける。観客からクリエイターへ、新しいお金の流れを創ります。

08

投げ銭ランキング

投げ銭の累計額やナンバー別ランキングをリアルタイム表示。会場全体の盛り上がりが可視化されます。

09

公演後アンケート

公演直後、感動の余韻が残るうちに電子パンフ上からそのまま回答。主催者に貴重なフィードバックデータを届けます。

BEFORE / AFTER

Before(現状)
After(SUKI LAB導入後)
紙パンフを数百部印刷(1部¥200〜500)
電子パンフで印刷コストゼロ
出演者情報をGoogleフォームで収集→手動でパンフに転記
フォーム入力→パンフに自動反映
入稿後の修正は不可能
当日の変更もリアルタイム更新
公演が終わればダンサーとの接点は途切れる
SNS連携・投げ銭・コメントで関係が継続
観客のフィードバックを得る手段がない
公演後アンケートで即座にデータ収集

Archive no.01で初の実証実験を実施予定

イベント主催者の方へ

無料で導入する